convertixDocumentație
Intră în cont

Pornire, pauză, încheiere

Un experiment trece prin patru stări: Ciornă, Activ, În pauză și Încheiat. Starea o vezi și o schimbi din antetul experimentului, din meniul stării (Schimbă starea).

Drumurile posibile sunt:

  • Ciornă → Activ
  • Activ → În pauză sau Încheiat
  • În pauză → Activ sau Încheiat

Un experiment încheiat nu mai poate fi repornit. Ca să rulezi din nou același test, alege Duplică ca ciornă din meniul Mai multe acțiuni.

Înainte să îl poți porni#

Cât timp mai e ceva de făcut, antetul arată lista Înainte să îl poți porni. Experimentul pornește doar când:

  • are cel puțin două variante și un singur Control;
  • procentele variantelor însumează 100;
  • are un obiectiv principal;
  • niciun obiectiv nu folosește o conversie în pauză;
  • la testele între pagini, fiecare variantă în afară de Control are un URL de redirecționare.

Lângă fiecare punct găsești un link care te duce unde trebuie, de exemplu Mergi la variante sau Corectează procentele.

Codul de urmărire#

Lista îți arată și dacă codul de urmărire este instalat pe site. Acest punct este „opțional pentru pornire, dar nu se numără vizitatori până nu este instalat”. Poți deci porni experimentul înainte de instalare, dar rezultatele încep doar după ce codul ajunge pe site. Vezi Instalează codul de urmărire.

Pornește experimentul#

  1. Salvează toate modificările din variante și audiență.
  2. Apasă Pornește experimentul în antet sau alege Pornește din meniul stării.
  3. Experimentul devine Activ: „Pornește testul pentru vizitatorii incluși”.

Pune pe pauză și reia#

Alege Pune în pauză din meniul stării: „Oprește vizitatorii noi, păstrează rezultatele”. Cât timp experimentul este în pauză, toți vizitatorii văd pagina originală și nu se înregistrează nimic nou. Rezultatele adunate până atunci rămân.

Pauza e utilă când vrei să corectezi o variantă: în pauză poți edita procentele, codul, redirecționările și poți folosi editorul vizual.

Ca să continui, alege Reia („Reia testul”). Lista de verificare se aplică și la reluare.

Încheie experimentul#

Alege Încheie… din meniul stării („Oprește experimentul definitiv. Rezultatele se păstrează.”) și confirmă cu Încheie experimentul. Vizitatorii noi nu mai intră, iar rezultatele se opresc la data încheierii.

După încheiere nu mai poți declara un câștigător și nici nu mai poți aplica o variantă tuturor. Dacă vrei să aplici câștigătorul, nu folosi Încheie…: apasă direct Declară câștigătorul, care încheie și el experimentul.

Declară câștigătorul#

Când rezultatele arată o variantă în frunte, butonul Declară câștigătorul din antet devine activ. Până atunci, el îți spune „Așteaptă să existe suficiente date”.

  1. Apasă Declară câștigătorul.
  2. Alege varianta câștigătoare. Lângă fiecare vezi șansa de a depăși controlul și creșterea. Poți alege și Păstrează pagina originală, adică Controlul.
  3. Lasă pornit Arată câștigătorul vizitatorilor din audiență (100%) dacă vrei ca vizitatorii din audiența experimentului să vadă de acum varianta câștigătoare. Opțiunea este pornită implicit.
  4. Confirmă. Experimentul se încheie, iar rezultatele se opresc la data încheierii.

Dacă varianta aleasă este sub pragul de câștig al site-ului, vezi un avertisment: dacă declari acum, experimentul se încheie mai devreme. Declararea este definitivă; câștigătorul unui experiment încheiat nu se mai poate schimba.

Cum citești șansele și când e momentul potrivit găsești în Declară câștigătorul.

Arată câștigătorul audienței și oprește afișarea#

Cu opțiunea de afișare pornită, vizitatorii care se potrivesc cu regulile de audiență ale experimentului văd varianta câștigătoare, până oprești afișarea. Antetul arată „Încheiat — … e afișată vizitatorilor din audiență.”. E o soluție bună până când modifici pagina definitiv pe site-ul tău.

Pagina originală nu are ce afișa în plus: o văd deja toți vizitatorii.

Ca să revii la pagina originală, apasă Oprește aplicarea și confirmă. În câteva minute, vizitatorii văd site-ul fără varianta aplicată.

Cine poate face ce#

Orice membru al spațiului de lucru poate porni, pune pe pauză, relua și încheia experimente și poate declara câștigătorul. Doar Proprietarii și Administratorii pot duplica sau șterge experimente. Un experiment activ trebuie pus mai întâi în pauză ca să poată fi șters.

Pagini înrudite#